
データ構造 | |
| struct | SCREEN |
マクロ定義 | |
| #define | SCREEN_VIEW 0 |
| #define | SCREEN_INIT 1 |
型定義 | |
| typedef struct SCREEN | SCREEN_T |
| typedef SCREEN_T * | pSCREEN_T |
関数 | |
| void | SCREEN_init (void) |
| BOOL | SCREEN_main (void) |
変数 | |
| SCREEN_T | screen |
| void SCREEN_init | ( | void | ) |
| BOOL SCREEN_main | ( | void | ) |
参照先 FALSE, SCREEN::fps, KEY_DEL, KEY_F1, KEY_F10, KEY_F11, KEY_F12, KEY_F2, KEY_F3, KEY_F4, KEY_F5, KEY_F6, KEY_F7, KEY_F8, KEY_F9, KEY_PAGEDOWN, KEY_PAGEUP, ps2, PS2_key_buf_clear(), PS2_key_check(), PS2_key_get(), rtc, RTC_get_ticks(), SCREEN::screen, SCREEN::screen_flag, RTC::tick, TRUE, VIDEO_locate(), VIDEO_putstr(), と PS2::wait.
参照元 main().


1.7.1